多階層型コミュニティ設計で失敗しないために押さえるべきポイント

オンラインコミュニティやBtoB向けプラットフォームの構築において、近年増えているのが「多階層型コミュニティ」の設計です。
これは、「親=運営本部」「子=加盟企業」「孫=個人会員」など、階層ごとに異なる役割・管理範囲・UI/UXを持つ複雑な構造を指します。

魅力的な仕組みではありますが、設計を誤ると混乱や運用破綻を引き起こすリスクも…。
本記事では、多階層型コミュニティ設計で失敗しないために、開発会社目線で押さえるべきポイントをご紹介します。


✅ よくある「失敗パターン」

  • ユーザー階層を曖昧に設計し、誰が何を見られるか分からなくなる
  • 親・子・孫の間で「通知」「管理」「投稿権限」のルールがごちゃつく
  • 分析やKPIの設計が階層ごとに分離されておらず、改善が難航
  • 最初は1層で作り始め、後から階層構造を追加して設計が破綻

これらは、最初の要件定義・情報設計での見落としにより起きることが大半です。


🧩 設計時に押さえるべき3つの視点

① 「階層」と「ロール」の区別を明確に

  • 階層(レベル):親/子/孫(例:本部/支店/会員)
  • ロール(役割):管理者/メンバー/閲覧専用ユーザーなど

この2軸を混同せず、しっかり定義しておくことが全体設計の鍵です。


② 情報の“流れ”と“権限”を図で整理

  • どの階層が、どこに投稿/通知/管理できるのか
  • 情報がどこからどこへ届くべきか
  • 子が親にレポートを送れるのか、孫が親に直接投稿できるのか

こうした“情報フロー”は図解(UMLやERDなど)で明確にしておくことが必須です。


③ 階層ごとの「KPI」「分析対象」を切り分ける

  • 親:全体会員数、全ブランド売上、全投稿数など
  • 子:店舗別ログイン率、売上、問い合わせ数など
  • 孫:個人の行動履歴、アクティブ度、購入履歴など

このように、分析ダッシュボード(Z)も階層ごとに分けて設計することで、組織ごとに成果を管理できる構成になります。


💡 実装イメージ(Build Platform事例)

ビルドプラットフォーム合同会社では、以下のような構成に対応可能です:

  • 親:ブランド本部(管理権限/データ全体把握)
  • 子:ブランド運営企業(自社顧客の分析/メルマガ配信など)
  • 孫:一般会員ユーザー(マイページ/投稿/ポイント管理など)

これにより、1つのプラットフォームで複数の顧客・階層に最適なUXを提供できます。


まとめ

多階層型コミュニティの設計においては、「誰が」「どのレイヤーで」「どの情報を扱うのか」を最初に徹底的に定義しておくことが重要です。

そして、設計と同時に、KPI設計・分析設計・情報フローの設計まで一貫して行うことで、失敗しない強いプラットフォームが実現できます。

「うちも多層構造だけど、今の設計でいいのか不安…」という方は、ぜひご相談ください。構造から支えるのが、ビルドプラットフォームの専門領域です。


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